授权公布号:CN107308641B
一种游戏对象管理方法、装置和移动终端
有效
申请
2017-06-07
申请公布
2017-11-03
授权
2020-07-07
预估到期
2037-06-07
| 申请号 | CN201710422923.X |
| 申请日 | 2017-06-07 |
| 申请公布号 | CN107308641A |
| 申请公布日 | 2017-11-03 |
| 授权公布号 | CN107308641B |
| 授权公告日 | 2020-07-07 |
| 分类号 | A63F13/60;A63F13/55 |
| 分类 | 运动;游戏;娱乐活动; |
| 申请人名称 | 北京凯罗天下科技有限公司 |
| 申请人地址 | 北京市朝阳区东三环中路39号院9号楼7层0803 |
专利法律状态
2020-07-07
授权
状态信息
授权
2017-11-28
实质审查的生效
状态信息
实质审查的生效;IPC(主分类):A63F13/60;申请日:20170607
2017-11-03
公布
状态信息
公布
摘要
本发明公开了一种游戏对象管理方法,在移动终端中执行,包括:获取目标顺序列表,创建目标队列和目标回收站;将游戏过程中出现的生命值小于等于预定阈值的目标对象存入目标回收站;当需要新的目标对象出场时:从目标队列的队头取出相应的目标对象呈现于游戏画面中;确定将于当前目标队列队尾的目标对象之后出场的目标对象的类型;若目标回收站中具有该类型的目标对象,则将其从目标回收站中取出,添加至目标队列的队尾,并将其生命值设置为预定生命值;若不具有,则创建一个该类型的目标对象,添加至目标队列的队尾。此外,本发明还公开了能够实施上述方法的装置,和包括该装置的移动终端。本发明的技术方案可以实现游戏对象的高效管理。


