授权公布号:CN110339554B
游戏地图镜像对称方法与系统
有效
申请
2019-07-22
申请公布
2019-10-18
授权
2020-07-07
预估到期
2039-07-22
| 申请号 | CN201910663414.5 |
| 申请日 | 2019-07-22 |
| 申请公布号 | CN110339554A |
| 申请公布日 | 2019-10-18 |
| 授权公布号 | CN110339554B |
| 授权公告日 | 2020-07-07 |
| 分类号 | A63F13/213 |
| 分类 | 运动;游戏;娱乐活动; |
| 申请人名称 | 广州银汉科技有限公司 |
| 申请人地址 | 广东省广州市天河区中山大道西路238号201房 |
专利法律状态
2020-07-07
授权
状态信息
授权
2019-11-12
实质审查的生效
状态信息
实质审查的生效IPC(主分类):A63F 13/213
2019-10-18
公布
状态信息
公布
摘要
本发明公开了一种游戏地图镜像对称方法,包括:在相机模块执行渲染前,将相机位置翻转至游戏地图左下角,将世界转相机矩阵乘以镜像矩阵,并开启底层图形接口的反转剔除;所述相机模块进行渲染,在渲染完成后重置世界转相机矩阵,重置相机位置,关闭反转剔除;将虚拟摇杆的X轴正方向修改为对应于游戏人物的X轴反方向,将Y轴正方向修改为对应于游戏人物的Z轴反方向。此外,本发明还公开了一种游戏地图镜像对称系统。采用本发明的游戏地图镜像对称方法及系统能完全保证游戏双方的视角是一致的,不会因为视角差别带来的游戏平衡性问题,也不会存在游戏玩家在游戏地图的路径选择上发生分歧的问题。


