授权公布号:CN108392828B
一种针对MOBA类游戏的玩家在线匹配方法和系统
有效
申请
2018-03-16
申请公布
2018-08-14
授权
2021-07-16
预估到期
2038-03-16
| 申请号 | CN201810220241.5 |
| 申请日 | 2018-03-16 |
| 申请公布号 | CN108392828A |
| 申请公布日 | 2018-08-14 |
| 授权公布号 | CN108392828B |
| 授权公告日 | 2021-07-16 |
| 分类号 | A63F13/795;A63F13/46 |
| 分类 | 运动;游戏;娱乐活动; |
| 申请人名称 | 深圳冰川网络股份有限公司 |
| 申请人地址 | 广东省深圳市南山区科技中二路1号深圳软件园(2期)9栋601、602室 |
专利法律状态
2021-07-16
授权
状态信息
授权
2018-09-07
实质审查的生效
状态信息
实质审查的生效IPC(主分类):A63F 13/795
2018-08-14
公布
状态信息
公布
摘要
本发明公开了一种针对MOBA类游戏的玩家在线匹配方法和系统,方法包括:获取每位玩家的积分,将积分相近的2n名玩家匹配到同一个游戏房间,n正整数;将所述2n名玩家分为积分总和接近的两个阵营,每个阵营n名玩家组成一个队伍;根据每名玩家对于所选择英雄的熟练度,以及每个队伍所选择英雄的阵容,计算两个队伍各自的获胜期望;对两个队伍的战局表现进行评价,计算每位玩家的评价得分:根据两个队伍的胜负情况以及每个队伍的获胜期望,计算队伍积分;根据队伍积分和每位玩家的评价得分,计算和更新每位玩家的积分。本发明技术方案,使每名玩家的积分更快地向自己的真实水平靠拢,这样就为玩家下次匹配提供了更准确的数值依据。


