授权公布号:CN103366610B
基于增强现实的三维互动学习系统及方法
有效
申请
2013-07-03
申请公布
2013-10-23
授权
2015-07-22
预估到期
2033-07-03
| 申请号 | CN201310275818.X |
| 申请日 | 2013-07-03 |
| 申请公布号 | CN103366610A |
| 申请公布日 | 2013-10-23 |
| 授权公布号 | CN103366610B |
| 授权公告日 | 2015-07-22 |
| 分类号 | G09B5/06;G06T19/00 |
| 分类 | 教育;密码术;显示;广告;印鉴; |
| 申请人名称 | 央数文化(上海)股份有限公司 |
| 申请人地址 | 上海市浦东新区张江高科技园区博霞路50号浦东软件园祖冲之路亮秀B座401室 |
专利法律状态
2015-07-22
授权
状态信息
授权
2014-06-11
专利申请权、专利权的转移
状态信息
专利申请权的转移;IPC(主分类):G09B5/06;变更事项:申请人;变更前:熊剑明;变更后:央数文化(上海)股份有限公司;变更事项:地址;变更前:200439 上海市宝山区三门路485弄68号601室;变更后:201203 上海市浦东新区张江高科技园区博霞路50号浦东软件园祖冲之路亮秀B座401室;登记生效日:20140516
2014-06-11
实质审查的生效
状态信息
实质审查的生效;IPC(主分类):G09B5/06;申请日:20130703
2013-10-23
公布
状态信息
公布
摘要
本发明提供了一种基于增强现实的三维互动学习系统及方法,所述系统包括信息处理装置、摄像装置、显示装置和至少一实体教具,所述实体教具设有标识信息;所述摄像装置用于在启动增强现实应用后,对真实环境进行视频采集;所述信息处理装置包括:识别模块,用于识别实体教具上的标识信息;方位计算模块,用于计算出实体教具的空间方位信息;三维渲染模块,用于获取标识信息对应的三维模型并渲染生成对应的虚拟物体,根据实体教具的空间方位信息,将虚拟物体放置于视频图像中的相应位置进行显示。借此,本发明能够将真实环境和虚拟物体实时地叠加到了同一场景中,为用户提供更为生动的感官体验,同时利用人类对三维空间认知的本能提高了教学效果。


