授权公布号:CN114949843B
一种游戏智能交互方法、系统及计算机存储介质
有效
申请
2022-05-19
申请公布
2022-08-30
授权
2023-10-13
预估到期
2042-05-19
| 申请号 | CN202210552724.1 |
| 申请日 | 2022-05-19 |
| 申请公布号 | CN114949843A |
| 申请公布日 | 2022-08-30 |
| 授权公布号 | CN114949843B |
| 授权公告日 | 2023-10-13 |
| 分类号 | A63F13/215;A63F13/60;A63F13/79;G10L15/26;G06F40/216;G06Q30/0282 |
| 分类 | 运动;游戏;娱乐活动; |
| 申请人名称 | 江苏果米文化发展有限公司 |
| 申请人地址 | 江苏省扬州市宝应县软件信息产业园淮江大道2号 |
专利法律状态
2023-10-13
授权
状态信息
授权
2022-09-16
实质审查的生效
状态信息
实质审查的生效;IPC(主分类):A63F13/215;申请日:20220519
2022-08-30
公布
状态信息
公布
摘要
本发明公开一种游戏智能交互方法、系统及计算机存储介质,本发明通过根据目标益智游戏内各游戏用户的当前交互信息,分析目标益智游戏内各游戏操作指令的交互频次,筛选得到目标益智游戏内各高频游戏操作指令,从而实现对用户交互信息进行深度分析,确保能够及时反映出游戏用户的游戏操作指令习惯,进而为益智游戏平台提供明确的针对性优化方向,同时获取目标益智游戏内各高频游戏操作指令对应游戏场景中各评价信息,评估得到目标益智游戏内各高频游戏操作指令对应的综合游戏场景评价指数,并进行对应的优化处理,从而提高游戏用户对益智游戏场景的体验感和代入感,在极大程度上增加用户对益智游戏的兴趣和积极性。


