授权公布号:CN106296566B
一种虚拟现实移动端动态时间帧补偿渲染系统及方法
有效
申请
2016-08-12
申请公布
2017-01-04
授权
2019-05-17
预估到期
2036-08-12
| 申请号 | CN201610666409.6 |
| 申请日 | 2016-08-12 |
| 申请公布号 | CN106296566A |
| 申请公布日 | 2017-01-04 |
| 授权公布号 | CN106296566B |
| 授权公告日 | 2019-05-17 |
| 分类号 | G06T1/20;G06T1/60 |
| 分类 | 计算;推算;计数; |
| 申请人名称 | 南京睿悦信息技术有限公司 |
| 申请人地址 | 江苏省南京市雨花台区安德门大街57号软件谷楚翘城4号楼405室 |
专利法律状态
2019-05-17
授权
状态信息
授权
2017-02-01
实质审查的生效
状态信息
实质审查的生效IPC(主分类):G06T 1/20申请日:20160812
2017-01-04
公布
状态信息
公开
摘要
本发明公开了一种虚拟现实移动端动态时间帧补偿渲染系统和方法,所述方法为:应用帧渲染生成应用帧缓存序列,在应用帧缓存序列中提取最新的或者最近的应用帧进行二级渲染得到时间帧,时间帧发送至共享缓冲区,在垂直同步管理模块的时序控制下由屏幕读取时间帧渲染结果进行刷新。通过共享缓冲区的设计,让GPU渲染结果直接到屏幕刷新的缓存,降低多级缓存交换的延迟。通过垂直同步时间管理,控制GPU的渲染时间,避免GPU渲染写入和屏幕刷新读取的冲突,让画面能够在低延迟的同时正常显示,不会产生撕裂。


