授权公布号:CN110428484B
一种基于3D转2D的游戏换装方法
有效
申请
2019-07-05
申请公布
2019-11-08
授权
2023-01-10
预估到期
2039-07-05
| 申请号 | CN201910605583.3 |
| 申请日 | 2019-07-05 |
| 申请公布号 | CN110428484A |
| 申请公布日 | 2019-11-08 |
| 授权公布号 | CN110428484B |
| 授权公告日 | 2023-01-10 |
| 分类号 | G06T13/40;G06T13/80;G06T17/00;G06T15/20;A63F13/60 |
| 分类 | 计算;推算;计数; |
| 申请人名称 | 广州多益网络股份有限公司 |
| 申请人地址 | 广东省广州市萝岗区伴河路90号自编一栋301房 |
专利法律状态
2023-01-10
授权
状态信息
授权
2019-11-08
公布
状态信息
公布
摘要
本发明提供了一种基于3D转2D的游戏换装方法及系统,包括:获取2D动画对应的2D逐帧动画;制作与所述2D逐帧动画相匹配的3D模型,并根据所述3D模型形成配置文件信息;获取换装信息,并对所述3D模型进行换装,记为换装3D模型获取所述2D逐帧动画的时间轴信息;根据所述时间轴信息更新所述换装3D模型,并形成渲染3D模型信息;将所述渲染3D模型信息渲染到帧缓存信息中;将所述帧缓存信息中的附加的纹理上传到物理显卡,并形成3D平面逐帧动画,将所述3D平面逐帧动画与所述2D逐帧动画混用,从而实现游戏换装,本发明通过上述方法及结构,实现了让玩家在游戏中既能体验到2D游戏的角色造型也能体验到3D换装的多样性特征。


