授权公布号:CN104536780B
一种电子游戏资源高效加载方法及系统
有效
申请
2014-12-09
申请公布
2015-04-22
授权
2018-04-20
预估到期
2034-12-09
| 申请号 | CN201410753185.3 |
| 申请日 | 2014-12-09 |
| 申请公布号 | CN104536780A |
| 申请公布日 | 2015-04-22 |
| 授权公布号 | CN104536780B |
| 授权公告日 | 2018-04-20 |
| 分类号 | G06F9/445 |
| 分类 | 计算;推算;计数; |
| 申请人名称 | 成都西山居互动娱乐科技有限公司 |
| 申请人地址 | 广东省珠海市高新区唐家湾镇前岛环路325号102室、202室、302室、402室,327号102室、202室,329号302室 |
专利法律状态
2022-10-04
专利权人的姓名或者名称、地址的变更
状态信息
专利权人的姓名或者名称、地址的变更;IPC(主分类):G06F9/445;专利号:ZL2014107531853;变更事项:专利权人;变更前:珠海金山网络游戏科技有限公司;变更后:珠海金山数字网络科技有限公司;变更事项:地址;变更前:519000 广东省珠海市吉大景山路莲山巷8号金山软件大厦;变更后:519000 广东省珠海市高新区唐家湾镇前岛环路325号102室、202室、302室、402室,327号102室、202室,329号302室;变更事项:专利权人;变更前:成都西山居互动娱乐科技有限公司;变更后:成都西山居互动娱乐科技有限公司
2018-04-20
发明专利权授予
状态信息
授权
2015-05-20
实质审查的生效
状态信息
实质审查的生效;IPC(主分类):G06F9/445;申请日:20141209
2015-04-22
发明专利申请公布
状态信息
公布
摘要
本发明公开了一种电子游戏资源高效加载方法及系统,方法包括:渲染线程接收加载资源请求,并查找资源管理器内是否已存在该资源,若是,则返回加载完成并结束;反之,则渲染线程创建存放该资源所需的内存,并根据加载资源请求的类型,读取对应的资源数据到内存中并返回加载状态。本发明通过将渲染线程和加载线程的功能进行分配,能最大程度消除渲染线程与加载线程之间的各种锁,并且能确保慢速的资源数据读取不会拖累到要求快速进行的渲染功能,从而能有效减少游戏体验过程中的卡顿现象,大大提升用户的游戏体验。本发明作为一种电子游戏资源高效加载方法及系统可广泛应用于计算机技术领域中。


