品牌介绍
舞台剧领域颇具市场号召力的喜剧品牌,专注于拓展音乐剧/网络剧/电影/艺人经纪等版块业务的娱乐产业品牌
北京开心麻花娱乐文化传媒股份有限公司,成立于2003年,总部位于北京。公司以为人民娱乐服务为宗旨,自2003年起开始制作、发行舞台剧,凭借雄厚的喜剧创作实力与专业的推广营销能力,现已成为舞台剧领域较具市场号召力的喜剧品牌。
作为国内较具舞台剧商业竞争力的民营机构,开心麻花已成功推出《小丑爱美丽》、《须摩提世界》、《夏洛特烦恼》、《乌龙山伯爵》、《那年的梦想》等多部票房、口碑双赢的经典作品,屡次创造了中国话剧演出的奇迹,促使“看麻花”成为了一种大众文化消费现象。近年来,开心麻花还在专注于拓展音乐剧、网络剧、电影、艺人经纪等版块的业务,以形成一个专业的娱乐产业体系。
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生意不好做?转型升级难?选对方向少奋斗10年
我们都会发现,互联网时代出现以来,传统行业活得就越来越难受。特别是最近这几年,传统行业过得,是越来越憋屈了。很多老板可能会想,我都没有做错什么,为什么就被淘汰了呢?
2019-08-21 -
网游营销玩出位 海角天涯上演巨浪幻境
海滩、巨浪、水幕、激光、无人机、热气球,诸多元素构成一场震撼人心的视觉秀,堪称“巨浪幻境”。昨晚,全国十强网络游戏公司光宇游戏,在三亚海角天涯之间,举办了这样一场盛大的视觉秀,为旗下王牌产品《问道》新资料片“决战昆仑”公测、百万现金公会联赛的启幕造势。
2015-05-22 -
梦三国2产品总监:我们是第一国产MOBA网游
《风暴英雄》在MOBA的道路上走偏了。《神之浩劫》把TPS和MOBA结合,但中国玩家很难买帐。是的,你没看错,面对暴雪与腾讯两家游戏界内...
2014-11-11 -
高清网游问世 回合网游面临换代
在网络游戏行业迅速发展的今天,用户对于网络游戏画面的要求也不断提高,在ZDC的调研中有43.1%的用户比较为关注游戏画面,游戏画面是用户在选择网络游戏时的第一着眼点。并且往往画面的好坏,会对游戏的成功与否产生决定性的影响。然而许多2D回合网游,却一直低留在分辨率只有800*600的低像素时代,在网友们都换上了24寸大屏幕的当下,显得胶柱调瑟。
2011-05-30 -
LALIQUE法国莱俪亮相第七届进博会,绘就中法艺术文化长卷
2024年11月5日至10日,第七届中国国际进口博览会CIIE于上海盛大举行,法国莱俪LALIQUE聚焦“中华文明·法国传承”为主题,展现其独特的艺术魅力与深厚的文化底蕴。此次莱俪展台的设计呈现出令人瞩目的多样性和别出心裁的创新性。这一系列为全球于中国首先发售,极具收藏纪念价值。这两款大型熊猫雕塑自2019年各全球限量发行55件。同时,现场还展出了中国先锋艺术家毕横为莱俪的有趣创作《圆月·复兴号》。
2024-11-04
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