1. 无源偏振式3D眼镜:通过左右眼片偏振的方式使得眼睛分别看到左右画面,常用于电影院或电视机的3D播放。
2. 主动式3D眼镜:通过快速闪烁的方式,将左右眼片分别显示左右画面,要求配合3D电视或3D投影使用。
3. 虚拟现实(VR)眼镜:将用户置身于虚拟现实的环境中,利用高分辨率的屏幕和头部跟踪技术来实现。
4. 增强现实(AR)眼镜:将虚拟信息与现实场景相结合,呈现给用户。
5. 原型眼镜:用于快速原型制造或者设计,可以把电子设计文件转成三维物理模型。
6. 立体相机:通过同时拍摄两个角度的图像来实现3D效果。
7. 滤光波导眼镜:利用滤光波导技术,将眼睛所看到的内容投影在眼镜上,具有强大的扩展能力,常用于工程和医疗等领域。