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专访超多维许培桢 裸眼3D技术正日趋成熟

超多维 许培桢 裸眼 3D技术
导读:在超多维CEO许培桢看来,裸眼3D技术正朝着日趋成熟的方向前进。现在,一个以技术、产品、内容、开发者以及网络所组成的裸眼3D生态圈正逐渐构建起来。

说起3D,相信不少朋友都有在电影院里体验过。但作为一枚近视眼,每当我去电影院看3D电影时就会觉得异常痛苦,除了需要佩戴专用的3D眼镜之外,还得再额外佩戴隐形眼镜或者是多加一副普通眼镜。虽然说也能凑合看,但观影体验却也打了不少折扣。我时常会想:有没有一种技术可以让观众可以摆脱眼镜的束缚,来获得更好的观影体验?

或许,这家名为超多维的技术公司正在做的事,能够让这个构想在不久的将来变成一种习以为常。关于裸眼3D的内容,我其实并不是头一次听到,但从目前的现状来看,它似乎还处于一种探索的阶段,即便它要比普通3D技术有着不少的优势。而在超多维CEO许培桢看来,裸眼3D技术正朝着日趋成熟的方向前进。现在,一个以技术、产品、内容、开发者以及网络所组成的裸眼3D生态圈正逐渐构建起来。

 裸眼3D这块蛋糕有多大?

对于绝大多数人来说,了解超多维这家公司的并不多,而事实上这是一家在3D领域有着十多年技术积累的专业解决方案供应商。在裸眼3D技术方面也取得了不小的突破,已经申请超过500项的相关专利。对于裸眼3D在未来会拥有怎样的市场空间,许培桢也给出了自己的看法。

裸眼3D市场过去并没有太多的有机可循的背景。尤其是过去我们看到很多裸眼3D,基于它技术还没有真正突破到成熟的点,它也没有太多机会的发展。但现在随着这项技术的不断发展,我们也很高兴地看到了它逐渐走向成熟。而这里的成熟仅仅是技术的成熟,还有可量产化的技术也在向着好的方向发展。得到的产品和裸眼3D后续的内容进行配合并形成差异化体验,这样就会获得更大的发展空间。

当然还有用户的需求也是刺激裸眼3D技术不断向前的重要因素之一。不管是现在的3D影片还是一些虚拟现实内容,观看者都需要通过借助额外佩戴专用眼镜或是头盔等穿戴设备。在实际使用场景中,这样的佩戴又很不方便,更重要的是它们只能达到一种“独乐乐”体验,并不能实现多人分享。而裸眼3D技术虽然目前尚处于单人跟踪模式,但今后通过技术升级实现多人跟踪一个屏幕,可以进行多人分享体验,也将会迎来巨大的市场空间。

为何要构建这样一个生态圈?

“生态”这个词近来热度很高,手机生态、智能硬件生态......越来越多类似的商业生态模式一时间如雨后春笋般。虽然名称它们所描述的名称各不相同,但事实上也基本是由许多节点以及节点之间的连接关系所组成。上周四,超多维联合富智康、天马微电子股份有限公司(天马)、美国梦工厂宣布共同构建首个裸眼3D生态圈。

至于说如何理解裸眼3D生态圈,许培桢这样解释道,之所以去和这三家厂商合力构建生态圈,为的就是希望能给用户提供更多的裸眼3D设备以及更加丰富的裸眼3D内容,包括裸眼3D电影、游戏以及各种应用。具体在内容建设方面,许培桢给出的解决方案是通过自有的3D Store来进行建设。此次超多维与美国梦工厂的合作即是如此,通过获得梦工厂电影的相关授权,将梦工厂的电影片源丰富与3D Store之中。未来超多维还会与更多地平台进行合作,更多好莱坞和国内大片的3D电影也都会纳入这个平台。而在3D游戏资源方面,目前已经有数十款3D游戏上架,后续会通过大量的资金扶持游戏开发者产出更多的3D游戏内容。

许培桢还向腾讯数码表达了对裸眼3D生态圈的展望,未来它还将会融入包括技术平台、产业工程平台、产品平台,以及内容服务、开发者、网络等,扩展生态圈所涉及的领域,也非常欢迎资本市场有关方面的兴趣跟投。毕竟要去搭建这样一个生态圈,要去做这些生态环境的一些事情,我们需要更多强有力的合作伙伴,或者是具有品牌力的公司加入,这样才能让整个生态环境搭建起来。

与VR的关系其实是相辅相成

相对于裸眼3D技术而言,VR(沉浸式虚拟现实)设备也是在比较近搞得风生水起。在国外大厂诸如Oculus、Sony和Valve等的轮番“轰炸”之后,不少国内的厂商也都跃跃欲试。更是有人预言,未来VR设备将有机会替代3D技术成为主流。对此,许培桢则认为裸眼3D与VR却是一种相辅相成的关系。

虚拟现实技术主要说的是360度的空间,透过跟踪的方式,不管是头在动,还是身体在动,通过其感知距离,去捕捉你的动态,从而给人以一种沉浸式的空间感,相比于裸眼3D技术,虚拟现实技术更强调互动性。而裸眼3D更多的是一个开放式的使用场景,它主要通过显示设备进行图形图像的输入,这样在你的屏幕上面就会有内容透过屏幕给你反馈。许培桢表示,未来裸眼3D技术也将会运用到空间感和距离感。所以,虚拟现实跟裸眼3D之间会形成一定的搭配,但它绝对不会是一种竞争,应该会成为一种互补。

 相关产品已初步试水

在发布会现场的体验区,我也亲自体验了一番超多维提供的展示产品。除了常规的裸眼3D手机、平板电脑以及笔记本电脑之外,一款名为“3D Box”的裸眼3D产品吸引了我的注意。听工作人员以及许培桢的介绍,我了解到3D Box应该是超多维推出的首款拥有自主品牌的消费级产品,此前曾在今年的ChinaJoy上进行过展示,而且它也进行了网络众筹预计将于本月底开始陆续发货。

具体到体验来看,3D Box是通过一块大小为6英寸的屏幕,将显示内容反射投影在的面板上,在观感方面似乎要强于之前见过的普通屏幕上的裸眼 3D效果,而且这种呈现方式看起来更为立体。而它之所以会有这样的效果,是因为3D Box上还安装了一颗用于人眼识别追踪的摄像头,并经过一系列的算法之后形成相应的裸眼3D影像。虽然在我头部进行摆动时,影像出现了些许的延迟,但依然在可接受范围之内。

不过我尚不能判断类似的产品会不会赢得消费者的青睐,这需要相关的市场来进行检验。但就拿裸眼3D来讲,它的确是为我们普通用户提供了另一种新鲜的观看方式。仅从这一点来看,它应该算是未来一个不错的发展方向。

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