灵镜VR获乐视一千万美元A轮融资

近日,国内虚拟现实行业中入行比较早的硬件厂商之一灵镜VR获得乐视控股千万美元A轮投资,同时从侧面印证国内巨头已经开始瞄准VR市场进行布局,优秀的VR初创公司在产品和技术方面有先行优势,他们将可能会是巨头们在下一阶段争相投资的重点 对资本的吸引主要是因为灵镜的技术优势
在此次获得乐视千万美元级投资之前,灵镜早已是国内排名前三的VR初创公司,在行业内有着较为不错的口碑。
对资本的吸引比较主要方面是因为灵镜在VR领域拥有相比行业较为优秀的技术优势。据灵镜CEO“张书宾”介绍,其团队在光学设计、姿态追踪算法、图像算法、系统搭建与底层优化等方面拥有技术储备。同时,对行业市场风向敏锐的判断使得灵镜在2015年上半年推出灵镜小白这一款VR眼镜盒子产品的时候,就迅速的通过淘宝众筹获得了近300万的成绩,一度打破国内虚拟现实众筹金额的记录,直至今天在众筹项目中也是行业标杆。仅2015年下半年的时间,灵镜通过灵镜小白和灵镜小白1s这两款产品,稳居国内VR硬件产品市场占有率前三的位置。
灵镜同时是国内第一个提出VR一体机头盔概念的硬件公司,从透露出现的讯息来看,早已披露消息的一体机—灵镜小黑,目前也已经进入了测试阶段。一体机的方案在延迟与性能方面对VR游戏和内容的支持都远优于手机版VR盒子,而在独立便携和易用性上又超越了PC和主机端的VR设备。 灵镜在硬件和软件两方面为乐视提供了技术支持
编者获悉,在12月23日的乐视VR发布会上也爆出了,乐视和灵镜之间不仅仅是资本投资的关系。二者无论在多方面均有密切的合作关系。灵镜作为业内领先的技术团队,在硬件和软件双方面为乐视提供了技术支持。
目前VR行业在国内的状况可以说属于爆发前夜,市场较为混乱,没有统一的标准导致各种硬件公司鱼龙混杂,以至于体验参差不齐。乐视作为国内内容生态方面的巨头之一更是非常注重在已有内容是否可以具备良好体验,故与灵镜的合作也多是看中灵镜的“硬实力”。 打造开放平台,但重心仍在硬件的开发
2016年被很多人称为虚拟现实将要爆发的一年,灵镜作为VR行业的领跑者之一自然也是有许多动作,记者从侧面了解到,目前灵镜除了在硬件方面的投入之外还将打造虚拟现实开放平台,开放SDK与核心设备接入,以求为市场带来优秀设备的同时,吸引更多精品的内容和周边硬件,所以其在2016年的重心将会是硬件与内容两方面,力图巩固技术优势的同时扩充内容建设,以达成平台化战略优势。“好的体验”这四个字一直是与灵镜的CEO“张书宾”沟通中多次提到的,我很期待目睹在经历了1年储备之后的灵镜科技,在2016年为我们带来新的令人振奋的VR体验。
此外,灵镜VR在早期还曾获得天使投资人鲍岳桥数百万人民币天使轮融资,以及联众数千万人民币Pre-A轮融资,近期联众(HK:06899)也正在积极布局线上体育和电竞领域的游戏,或将帮助灵镜在虚拟现实游戏方面更好的布局。
只有不到1% PC能支持虚拟现实技术
据《财富》网站报道,目前,没有人确切知道将于明年上半年上市发售的主流虚拟现实头盔的价格。但是,无论它们的价格是多少,大多数人将为虚拟现实技术支付更高的价格。据彭博社报道称,市场上只有不到1%的PC有充足的图形和处理能力支持虚拟现实技术。
Oculus Rift虚拟现实头盔2016上市 销量预计500万
2015年10月19日消息虚拟现实(简称VR)技术是当今世界前沿的科学之一,但是这一技术目前在主要军事领域应用,造价昂贵,体积庞大,虚拟现实设备制造商Oculus计划将该技术以可以接受的价格带大众给消费者,其虚拟现实头盔OculusRift将于2016年一季度正式发售。OculusRift是一款虚拟现实显示器,戴上它,使用者身体感官中“视觉”部分如同进入游戏中,戴上后几乎没有“
阿里腾讯将开始虚拟现实PK
在2015年10月底有消息传出,国外虚拟现实公司MagicLea的新一轮融资吸引到中国互联网巨鳄——阿里巴巴公司的关注。据透露,阿里巴巴极有可能为MagicLea投资2亿美元。这虽然是阿里巴巴第一次投资虚拟现实,但马云出手却是无比的好奇。而在随后的乌镇互联网大会上,马化腾曾提及腾讯在思考VR还是AR?随后在2015年12月底,腾讯在北京正式推出TencentVR团队。除了在保险行

虚拟现实入侵E3展 新发设备多到看不过来
6月13日E3正式展开,而今届展会比较大的热门莫过于VR虚拟现实设备及内容了。据悉,本届E3将会有多达27家虚拟现实设备厂家参展,规模也是前所未有。经过3年的预热,OculusRift的消费者版本正式亮相,同时也游戏界掀起一场虚拟战争。可以说今年的E3是虚拟现实的E3,今届展会有多达27家虚拟现实设备厂商参加,还包括像Facebook和Google这些不怎么接触游戏业界的科技巨头。要知道
虚拟现实即将到来 但一些问题尚未解决
所有期待全新游戏体验的玩家,都对虚拟现实头戴显示器翘首以盼。2016年,索尼、Oculus、HTC的VR产品都将上市,并且均以游戏为最大卖点,希望能够在这个新兴领域占据优势。然而,人们似乎仅仅看到了虚拟现实的潜力,今天我们就来谈谈虚拟现实的一些缺点。依然无法避免的眩晕感DigitalTrends编辑GabeCarey在几周前参加了虚拟现实游戏《Eve:Valkyrie》的

VR虚拟现实品牌排行榜前十名
VR虚拟现实技术就是利用现实生活中的数据,通过计算机技术产生的电子信号,将其与各种输出设备结合使其转化为能够让人们感受到的现象,这些现象可以是现实中真真切切的物体,也可以是我们肉眼所看不到的物质,通过三维模型表现出来。在选购VR虚拟现实时,很多消费者对VR虚拟现实的认识不足,因此总是在众多VR虚拟现实品牌中难以抉择。品牌网挑选出VR虚拟现实排行榜前十名:Oculus、SONY索尼、VIVE、Microsoft微软、暴风魔镜、SAMSUNG三星、DeePoon大朋、Antvr蚁视、3Glasses、MI小米,这些品牌都以实力获得了市场和消费者的支持,相信大家可以在其中找到适合自己的品牌。
虚拟现实技术将进入电影院 更逼真更酷
12月6日报道虚拟现实作为一项充满未来的新技术,应用场景是相当广泛的。除了电子游戏、创意设计等,好莱坞对虚拟现实也表现出极大的兴趣,这意味着我们可能很快会在电影院中体验到更逼真的、更炫酷的虚拟或增强现实电影。



