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品牌跟踪 腾讯游戏去年营收102亿美元 占全球第一
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2017-03-24 17:01:25 1305 阅读
导读:近日市场研究公司Newzoo发布了一份最新的市场研究报告,按游戏营收计,腾讯再次在25家最大的上市游戏公司中排名第1位。在25家上市游戏公司中处于领跑地位,去年其游戏相关营收同比增长17%,达102亿美元。通过报告数据看出,排名前十的游戏公司的总营收占了整个行业的54%,而腾讯一家就分走了总营收的十分之一。如果将Supercell(腾讯收购84%的股份)的营收也算进去的话,腾讯的营收占比就

近日市场研究公司Newzoo发布了一份比较新的市场研究报告,按游戏营收计,腾讯再次在25家比较大的上市游戏公司中排名第1位。在25家上市游戏公司中处于领跑地位,去年其游戏相关营收同比增长17%,达102亿美元。


通过报告数据看出,排名前十的游戏公司的总营收占了整个行业的54%,而腾讯一家就分走了总营收的十分之一。如果将Supercell(腾讯收购84%的股份)的营收也算进去的话,腾讯的营收占比就将升至13%。

去年游戏行业的快速成长主要还是靠Top 10公司,它们的营收增长了24%,达537亿美元。目前排名前三的,腾讯独占老大,紧跟其后的是索尼和动视暴雪,其公司营收分别为78亿和66亿美元。跟腾讯相比之下,第二名的差距还是挺大的,也进一步证明腾讯在游戏领域取得的成绩是傲人的。

在这些游戏公司中,增速比较快要数网易了,由于在iOS市场独占Top 5游戏中的4款,在安卓市场独占Top 5游戏中的3款(2月数据),其营收达42亿美元,增速超过50%。

值得一提的是前十名的公司中基本都实现了营收的上升,只有任天堂是下降的。 虽然《精灵宝可梦GO》风靡一时,一度成为现象级游戏,但对任天堂的业绩影响却不是很大。去年在ISO上发布的《超级马里奥酷跑》付费解锁率也是很低,只有3%,去年任天堂的营收只有只有18亿美元,同比下滑6%。


排名第11-25的公司整体来看几乎没有增长,它们的营收依旧徘徊在167亿美元附近。不过,单个来看这些公司出现了冰火两重天的情况,一些进步迅速,一些则开始快速衰落。

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