目前市面上的MFi蓝牙手柄都可兼容新款Apple TV,但赛睿的Nimbus是一款与苹果联合开发、专为Apple TV所设计的产品。因此它也获得了苹果的大力推广,并在苹果零售商店当中上架。那么这支手柄的品质究竟如何呢?
设计
Nimbus在设计和大小上与Stratus XL非常类似,它看上去就像是Xbox One和PS4手柄的混合,形状类似前者,但按键布局更像后者。
目前市面上的MFi手柄可谓大同小异,消费者在挑选时只需关注大小、按键排布、扳机形状和总体设计即可。虽说大量的早期MFi手柄售价高昂但做工低劣,但比较近几个月里问世的产品已经有所改进。Nimbus拿在手里的感觉舒适且扎实,让人觉得用上几年都不成问题。
Nimbus的扳机键足够宽大,手小的用户操控起来也不成问题。它的摇杆非常顺滑,按键的品质和手感也和Xbox手柄接近。总体而言,这只手柄的按键布局没什么问题,自身做工也足够扎实。
但是,Nimbus身上还是存在一个值得怀疑的设计选择。手柄的中间是一个大大的菜单键,其上方还有4个带数字的LED灯。后者应该是用来显示游戏当中玩家序号的,但它们在实际使用中并不准确。话说回来,Apple TV目前比较多只能连接两支手柄,因此这个设计让人觉得有些莫名其妙。此外,它们还能在充电时亮起,并在低电量时闪烁,这个功能就实用得多。
续航
Nimbus使用的是蓝牙4.1标准,理论上的功耗和稳定性都要更好,但实际使用中的差别并不大。它通过一个Lightning接口进行充电,这一点与使用microUSB接口的同类型产品有所不同。而在续航方面,Nimbus单次充电可提供40小时的游戏时间,充电时间也仅需2小时。
游戏
就目前而言,Apple TV自身游戏的缺乏使得Nimbus自身先进的操控能力无法得到充分发挥。许多Apple TV游戏基本上只会用到一两个按键,因此使用自带的遥控器操控就已足够,而还有的游戏甚至都不支持手柄。
由于苹果要求Apple TV游戏必须可使用Siri遥控器控制,这也就限制了它们控制方式上的丰富性。如此一来,Apple TV的游戏恐怕难以企及游戏主机,如果苹果不改变自身策略的话。
总结
你是否需要给Apple TV配一支游戏手柄?答案是否定的。目前,这一平台上的游戏本就十分有限,支持手柄控制的就更少了。而即便是那些兼容手柄的游戏,控制方式也都非常简单,使用自带的Siri遥控器就足够了。
如果苹果不改变自己的策略(游戏必须可通过Siri遥控器控制),游戏开发者也就难以在Apple TV上施展拳脚,消费者自然也看不到购买一支专用游戏手柄的理由。
不过话说回来,Nimbus本身的品质值得称赞。如果你还喜欢在其他iOS设备上玩游戏,那它同样是值得购买的选择。