本周三,谷歌在其Play Store上架了两本全新的电子书。与此前无数基于纸质书的电子书不同,这两本书是真正意义上的电子书,因为它们永远无法被打印出来。
此前谷歌创意实验室(Creative Labs)一直与英国伦敦出版商Visual Editions进行着合作,双方正尝试为智能手机和平板电脑开发书籍。这个项目名为Editions at Play,它被谷歌称为“创造无法打印的书籍实验”,目前项目的具体定义尚未确定。
这个项目源自一年半之前的一次对话,当时谷歌创意实验室的员工试图了解究竟是什么要素“使一本书成为一本书”。“我们开始思考书的页面。假如你将一张纸折叠起来递给别人,那么我们就会认为这是一本书。但是,如果只是一张含有文字的方形纸张,那么就没人觉得这是书。”谷歌一名名叫T.L. Uglow的创意总监这样说道。
Editions at Play的第一本书名叫《入口与出口》,这本书的作者是Reif Larsen。打开这本书就是一个谷歌街景的画面,读者将根据街景的变动而随之移动,这些地图是通过固定在汽车顶部的摄像头拍摄而来的。随着旅途的前进,读者可以不断打开新的页面,谷歌将它称为“一本带你环游全球的书”。
第二本书名为《猫狗真相》,它由Sam Riviere和Joe Dunthorne合著。这本书展现的是同一屏幕上的两本日记,读者能够在两本日记中任意切换。每一本日记都是由两位作者共同完成的,日记里记录了他们之间的种种故事。
对于谷歌来说,Editions at Play是一次相当特殊的实验。这两本书由一个团队用10个月的时间开发而成,团队中包含了六名设计师和程序员,此外还包括一些作家和艺术家。“我们想要搞明白,假如一本书不是从第1页开始,到273页结束,那么这意味着什么。”Uglow说。
在Editions at Play项目比较初启动的时候,谷歌团队联系的第一批人中就有Eli Horowitz。他是McSweeney’s的前发行人,同时也是小说应用The Pickle Index的联合开发人。
“目前参与Editions at Play项目的人并不多,” Horowitz说,“你在手机上阅读和你在纸浆制成的书上阅读,它们的阅读体验完全不同。我相信这种电子书拥有相当多的可能性。”
“阅读传统书籍时,你总能知道自己还剩多少内容没读,因为剩余内容就在你的右手上,这也是一种有关书本故事的信息。”Horowitz这样说道,“现在这部分是故事的高潮吗?还是快接近故事结局了?故事高潮和结局的位置也属于书本版式的内容。而如今谷歌推出的新电子书则可以让我们不一样的形式进行阅读。故事不存在什么单一的形式,每一种形式都能够影响故事的阅读体验。谷歌能参与开发电子书籍确实是一件值得庆祝的事,它不但拥有资金支持,还拥有专业技能以及资源。”
至今为止,Editions at Play仅有网页版。这就意味着这两本价值4.25美元的书是无法下载的,读者只能够在浏览器上进行阅读请优先选择智能手机上的Chrome浏览器。在Chrome上的阅读体验会更好。《出口和入口》书里的地图极具互动性,而《猫狗真相》里的两组日记描绘出的景象则栩栩如生。
目前Editions at Play只有两本书,但今年四月谷歌会发布另外两本书,其中一本来自Tommy Lee Edwards,另一本来自Alan Trotter。除此之外,谷歌没有透露其他在准备的书籍,但Uglow表示他还有许多非常想要尝试的项目。
“目前Editions项目还处于开发早期阶段。我希望这种无法打印的电子书形式能够给予出版商更多尝试新鲜事物的信心,我们也渴望能探索到这种神奇的魔力。”Horowitz说。