距离《塞尔达传说:荒野之息》发售已经将近两个月了,不知各位在海拉尔游览的如何?任天堂曾经宣布本作将在今年发布两个DLC包以扩展游戏内容,而不久前官方刚刚公布了即将在夏天发布的第一个下载包中所包括的一些内容。http://zelda.com/breath-of-the-wild/news/expansion-pass-dlc-pack-1-detailed/
这些新的元素包括新的游戏模式,新的服装以及辅助道具,以下是这些内容的细节:
1,剑之试炼
这个模式有些类似《黎明公主》的试炼,玩家将从没有任何装备和武器的状态开始挑战,面对一波一波的敌人生存下去。林克会消灭一个房间内所有敌人之后再进入下一个,直到比较后击破大约45个区域以后,蕴藏在大师之剑内的真正力量将被激活。
2,英雄的轨迹
这将是在地图上添加的一个新功能,它可以展现玩家在游戏过去200小时内所走过的轨迹。玩家可以看到自己在哪一段路经过的时间比较长,从而去更多探索哪些走过相对较少的区域。
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3,困难模式
如果你觉得《荒野之息》的战斗太简单了,那么你可以通过这个新的难度来挑战一下自己的技术。在困难难度下,敌人的生命值将持续恢复,所以你可能需要尽可能快速的结束战斗。此外所有敌人配置都将提高一个等级,比如红色的Bokoblin怪将升级成蓝色,敌人的等级上限也将有所提高。那么,请带够各种美食和药剂,准备好战斗吧。
4,旅行圆符
玩家可以使用这个道具在地图上建立一个传送点,从而快速传递到这里。在解决一些需要频繁跑路的支线任务时会很好用,每使用一次只能建立一个传送点。
5,新的服装
这个可能是比较有趣的一个部分。在这个下载包中玩家可以获得与历代《塞尔达传说》游戏相关的服装,比如“梅祖拉的假面”,“黎明公主”中Minda的头盔,还有“风之杖”中Tingle先生的服装。对于立志于收集全部900个种子的玩家,如果你佩戴着新的Korok mask的话,在走到附近有种子的区域时会得到晃动提示。
6.游戏内语言切换
在这次的DLC之后,游戏内还可以切换9国语言和语音。
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这些内容看起来是不是很丰富?别忘了这只是第一个DLC,在年底还将会有第二个上市。感觉又有几十个小时会花在这个游戏上面了,准备好钱包吧。