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新品推荐 体感游戏时代终结?微软确认停止生产Kinect体感设备
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2017-10-26 10:48:12 1161 阅读
导读:Kinect是微软在2010年11月推出的Xbox360体感游戏配件。基于摄像头等元件,它使用户能够通过使用手势和语音来进行游戏。自面世以来,Kinect已售出约3500万台。微软的Xbox360Kinect甚至成为2011年销售最快的消费电子设备,赢得了吉尼斯世界纪录。但是其要求也很高,游戏时需要玩家距离设备1.63米,对大部分国内玩家来说并不容易实现。随着智能手机的普及,

Kinect是微软在2010年11月推出的Xbox 360体感游戏配件。基于摄像头等元件,它使用户能够通过使用手势和语音来进行游戏。自面世以来,Kinect已售出约3500万台。微软的Xbox 360 Kinect甚至成为2011年销售最快的消费电子设备,赢得了吉尼斯世界纪录。

但是其要求也很高,游戏时需要玩家距离设备1.6 3米,对大部分国内玩家来说并不容易实现。随着智能手机的普及,电视游戏行业越来越不景气,再加上本来愿意推出体感游戏的厂商就不多,让Kinect的地位越来越尴尬。

尽管Kinect结束了,但是Kinect的功能现在也已经应用在了很多地方。 比如许多笔记本电脑现在都配有使用Kinect识别人脸技术的Windows Hello摄像头。微软其最新的Windows混合现实头盔中也有Kinect的影子。

另外,苹果现在看起来正在将类似技术带入主流主流。即将推出的iPhoneX的Face ID功能就与Kinect十分相似。

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